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일이 재밌으려면 무엇이 필요할까?

04 Sept 2026 · 2 min read

일이 재밌으려면 무엇이 필요할까?

혼자 개발한 3개월, 내가 잘 일할 수 있는 조건들

Thoughts

이직한 지 벌써 3개월이 됐다. 그동안 정말 많은 작업을 했고, 정신없이 달려왔다.

프로덕트 리런칭을 앞두고는 하루에 네 시간 정도만 자며 일하기도 했다. 개발을 혼자 맡으면서 압박감과 책임감이 커졌고, 내가 지금 잘 성장하고 있는지도 자주 고민했다.

나에게 맞는 작업 방식을 찾는 중

한꺼번에 다뤄야 하는 컨텍스트가 많았다. ADHD 성향 때문에 생각과 작업을 빠르게 전환하는 편인데, 그만큼 방금 보던 맥락이 흐릿해질 때도 있었다.

그래서 여러 방법을 시도했다. 이해하지 못한 부분을 그냥 넘기지 않도록 스스로 멈추는 훅을 만들고, 작업을 이어갈 수 있는 나만의 방식을 조금씩 정리했다. 아직 완성된 방법이 있다기보다, 나에게 맞는 하네스를 계속 다듬는 중이다.

재미를 만드는 도메인

이번에 또 하나 느낀 건 나에게 도메인이 꽤 중요하다는 것이다. 나는 일이 재미있어야 잘 몰입하는 사람이고, 그 재미에는 내가 무엇을 만들고 있는지가 크게 작용한다.

그동안 주로 프론트엔드를 했다면, 이번에는 풀스택으로 작업하며 서버와 인프라도 많이 마주했다. 제대로 모르는 부분이 보일수록 더 공부하고 싶어졌다.

AI가 빠르게 만드는 것, 내가 더 고민해야 할 것

AI를 많이 쓸수록 결국 내 지식과 판단의 깊이가 중요하다는 생각이 든다. 어떤 아키텍처를 선택할지, UI와 UX를 위해 어떤 레퍼런스를 볼지, 사용자의 입장에서 어디까지 생각할지. 구현이 빨라질수록 이런 결정의 차이가 더 커지는 것 같다.

지금은 그래도 재밌게 일하고 있다. 책임감이 큰 환경이지만, 새로운 기능을 만들고 개발 밖의 마케팅·디자인·PM 역할까지 가까이에서 경험하고 있다. AX 쪽으로도 여러 가지를 해볼 수 있다.

그래서 요즘은 여기서 내가 무엇을 더 잘할 수 있을지, 어떤 강점을 키울 수 있을지를 생각한다. 많이 해냈다는 사실에만 만족하지 말고, 내가 한 일을 제대로 이해하고 더 좋은 결정을 내리는 사람이 되고 싶다.